In version 0.9.5 we’re beginning to update unique upgrades in our game. The concept of unique upgrades provides an optional opportunity to mount special, but balanced bonuses compared to standard upgrades.
Changes to unique upgrades are designed to balance their efficiency, but at the same time maintain a unique style for each ship.
Enhanced Armaments (X YUEYANG, Slot 5):
- Bonus which reduces main battery reload time was increased from 10 to 15%;
- Penalty to the action time of consumables was removed;
- Bonus which increases the action time of the “Surveillance Radar” consumable by 20% was added;
- Bonus which increases the smoke screen dispersion time by 20% was added;
- Bonus which reduced torpedo tubes reload time was removed.
New variant of the upgrade offers more aggressive gameplay with an accent on consumables and main battery instead of the concealment upgrade which involves a safe playstyle.
Heavyweight Artillery (X KHABAROVSK, Slot 5):
- The penalty which reduced main turret traverse speed was removed;
- Bonus to the main battery firing range was increased from 8 to 10%;
- The 20% penalty to the action time of consumables was added
Now the upgrade emphasizes even more the aggressive main battery play style, but in return with decreases the efficiency of consumables.
Enhanced Countermeasures (X WORCESTER, Slot 6):
- The upgrade was moved from Slot 5 to Slot 6;
- All bonuses to consumables action time were removed;
- Bonus which reduces the priority AA sector reload time by 20% was added;
- Bonus which reduces the reload time of ship’s consumables by 20% was added;
- Bonus which increases the number of all consumables by 1 was added.
The upgrade was moved from Slot 5 to Slot 6 thus avoiding competition with upgrades that grant bonuses to maneuverability and concealment. The new parameters of the upgrade will emphasize the ship’s role as a universal cruiser capable of completing various tasks.
Enhanced Propulsion (X DES MOINES, Slot 5):
- The upgrade was moved from Slot 6 to Slot 5;
- Penalty to the action time of “Surveillance Radar” consumable was removed.
The upgrade was too effective. In order not to deprive the upgrade of its unique features, we moved it to Slot 5, thus putting a choice between maneuverability and concealment of the cruiser.
Increased Firing Elevation of Artillery (X HENRI IV, Slot 5):
- Bonus to the main battery reload time was reduced from 12 to 10%;
- Bonus to the firing range reduced from +8% to +5%.
Enhanced Main Armaments (X GROSSER KURFÜRS, Slot 6):
- Bonus to main battery reload time was reduced from 15 to 10%;
- Penalty to main turrets traverse speed was removed.
Enhanced Damage Control System (X MONTANA, Slot 5):
- Bonus which reduces fire extinguishing time was reduced from 15 to 10%;
- Bonus which reduces flooding recovery time was reduced from 30 to 10%.
Additional Main Battery Loader (X RÉPUBLIQUE, Slot 6):
- Penalty to main turrets traverse speed was removed.
Accelerated Torpedo Tube Reload (X SHIMAKAZE, Slot 6):
- The penalty which reduced torpedo tubes traverse speed was reduced from 80 to 70%.
Concerning Henri IV, Großer Kurfürst, Montana, Republique, and Shimakaze, balance changes designed to compensate for the excessive or insufficient effectiveness of their unique upgrades were made.
In the following updates, we will continue working on unique upgrades for other ships.
Please note that all information in the development blog is preliminary and subject to change during testing.
source – wows devs blog
Nella versione 0.9.5 stiamo iniziando ad aggiornare aggiornamenti unici nel nostro gioco. Il concetto di upgrade unici offre un’opportunità opzionale per montare bonus speciali, ma bilanciati rispetto agli upgrade standard.
Le modifiche agli aggiornamenti unici sono progettate per bilanciare la loro efficienza, ma allo stesso tempo mantengono uno stile unico per ogni nave.
Armi potenziate (X YUEYANG, Posto connettore 5):
- Il bonus che riduce il tempo di ricarica della batteria principale è stato aumentato dal 10 al 15%;
- La penalità per il tempo di azione dei materiali di consumo è stata rimossa;
- È stato aggiunto un bonus che aumenta del 20% il tempo di azione del “radar di sorveglianza”;
- È stato aggiunto un bonus che aumenta del 20% il tempo di dispersione della cortina fumogena;
- Il bonus che ha ridotto il tempo di ricarica dei tubi siluro è stato rimosso.
- La nuova variante dell’aggiornamento offre un gameplay più aggressivo con un accento sui materiali di consumo e sulla batteria principale anziché l’aggiornamento a occultamento che implica uno stile di gioco sicuro.
Artiglieria pesante (X KHABAROVSK, slot 5):
- La penalità che riduceva la velocità di traslazione della torretta principale è rimossa;
- Il bonus al raggio di carica della batteria principale è stato aumentato dall’8 al 10%;
- È stata aggiunta la penalità del 20% al tempo di azione dei materiali di consumo
- Ora l’aggiornamento migliora ancora di più l’aggressivo stile di gioco della batteria principale, ma in cambio diminuisce l’efficienza dei materiali di consumo.
Contromisure avanzate (X WORCESTER, Slot 6):
- L’aggiornamento è stato spostato dallo slot 5 allo slot 6;
- Tutti i bonus ai tempi di azione dei materiali di consumo sono stati rimossi;
- È stato aggiunto un bonus che riduce del 20% il tempo di ricarica prioritario del settore AA;
- È stato aggiunto un bonus che riduce del 20% i tempi di ricarica dei materiali di consumo della nave;
- È stato aggiunto un bonus che aumenta di 1 il numero di tutti i materiali di consumo.
- L’aggiornamento è stato spostato dallo slot 5 allo slot 6, evitando così la concorrenza con aggiornamenti che garantiscono bonus alla manovrabilità e all’occultamento. I nuovi parametri dell’aggiornamento enfatizzeranno il ruolo della nave come incrociatore universale in grado di completare varie attività.
Propulsione potenziata (X DES MOINES, Slot 5):
- L’aggiornamento è stato spostato dallo slot 6 allo slot 5;
- La penalità per il tempo di azione del materiale di consumo “radar di sorveglianza” è stata rimossa.
- L’aggiornamento è stato troppo efficace. Per non privare l’upgrade delle sue caratteristiche uniche, l’abbiamo spostato nello slot 5, scegliendo così tra manovrabilità e occultamento dell’incrociatore.
Aumento del fuoco di artiglieria aumentato (X HENRI IV, slot 5):
- Il bonus al tempo di ricarica della batteria principale è stato ridotto dal 12 al 10%;
- Bonus alla distanza di tiro ridotto da + 8% a + 5%.
Armi principali potenziati (X GROSSER KURFÜRS, Slot 6):
- Il bonus al tempo di ricarica della batteria principale è stato ridotto dal 15 al 10%;
- La penalità alle torrette principali è stata rimossa.
Sistema avanzato di controllo dei danni (X MONTANA, posto connettore 5):
- Il bonus che riduce i tempi di estinzione è stato ridotto dal 15 al 10%;
- Il bonus che riduce i tempi di recupero delle inondazioni è stato ridotto dal 30 al 10%.
Caricatore batteria aggiuntivo aggiuntivo (X RÉPUBLIQUE, slot 6):
- La penalità alle torrette principali è stata rimossa.
Ricarica accelerata del siluro (X SHIMAKAZE, slot 6):
- La penalità che ha ridotto la velocità di rotazionedei tubi siluri è stata ridotta dall’80 al 70%.
Per quanto riguarda Henri IV, Großer Kurfürst, Montana, Republique e Shimakaze, sono state apportate modifiche al bilanciamento progettate per compensare l’eccessiva o insufficiente efficacia dei loro esclusivi aggiornamenti.
Nei seguenti aggiornamenti, continueremo a lavorare su aggiornamenti unici per altre navi.
Si noti che tutte le informazioni nel blog di sviluppo sono preliminari e soggette a modifiche durante i test.