Big news today, devs are preparing a new version of WoWs for console, PS4 and Xbox. Here is the site, wowslegends.com, below you can find a section of very important faq about the upcoming game. WoWs legends is a pre-alfa game, so you have to wait a lot to try a playable version, in the meantime you can sign in…
Grandi novità oggi, gli sviluppatori stanno preparando una nuova versione di WoWs per console, PS4 e Xbox. Ecco il sito, wowslegends.com, sotto puoi trovare una sezione di faq molto importanti sul gioco in arrivo. WoWs Legends è un gioco pre-alfa, quindi devi aspettare molto per provare una versione giocabile, nel frattempo puoi effettuare l’accesso …
General
Q. Is this game a port of the PC version?
Simply put, no. We’re creating a native console experience pretty much from scratch while sourcing content and resources from the PC version, which is of course, our main inspiration. This does streamline our development process quite a bit, since we can focus on delivering the best naval combat gameplay available within the console realm.
Q. What do I need to start playing World of Warships: Legends?
Just enter the code that you’ve received in the mail in your Xbox Live/Playstation Network account and launch the game at a provided time slot. You’ll be able to share your experiences with other testers and help us rid the game of bugs through the use of dedicated Forum and Discord server and of course give us the invaluable feedback that will allow us to create the best possible experience. When it comes to disk space, you will need about 30 GB of it for either console.
Gameplay
Q. What choice of warships will we have?
As described above, there are 3 classes – swift destroyers, most of which represent “glass cannon” philosophy, possessing lower HP pools, but armed with deadly torpedoes and being able to launch surprise attacks. Cruisers are better armored and armed and are well-rounded fighters. Battleships are basically floating fortresses that can dispose of smaller adversaries in a single shot, yet should you miss, it’s going to be a long time until you can fire again, yet the armor and hit point distribution among the classes allow battleships to be sturdy and show longevity in the battles.
When it comes to nations, we currently have 10 represented in the game. Major ones are: Japan, USA, USSR, Germany, Britain and France. There are also selected vehicles available for the Pan-Asian, Polish, Italian and Commonwealth navies. The number of ships in the game is always growing and you should be able to find something suitable to your playstyle pretty easily.
At the alpha stage you’ll be able to try out the Japanese and American ships.
Q. PC version has aircraft carriers as the fourth class, why don’t we have them here?
Aircraft carriers are currently preparing to go through an overhaul which will change their gameplay completely. To avoid any confusion with switching styles we plan to add the carriers complete with their new gameplay somewhere in 2019.
Q. What is the progression like?
There are 7 tiers of ships in total and you begin at tier I with late XIX to early XX century cruisers. Vehicle tiers can be separated in two distinct timelines – tiers I-IV belong to the “dreadnought era”, while everything from tier V and above is grouping the WWII ships. After playing several battles with them and getting acquainted with controls and basic mechanics, you’ll move over to tier II cruisers, that are faster, better armed, more sturdy and have a choice of armament (high-explosive or armor-piercing shells). From there you’ll be able to branch out into the destroyers which are all about stealth and high risk-high reward gameplay. Tier III will allow you to try out the battleships which bring huge salvos and armor, yet lack in maneuverability.
Q. Can I play with my friends?
Certainly! You’ll be able to form divisions with your friends, so you can coordinate your actions and simply have fun together.
Q. How long does a typical battle last?
The upper limit for a battle in WoWs: Legends is 15 minutes, and the average time is going to be around 9 minutes. Of course, a lot depends on players’ skill level, exact team compositions and other factors.
Maps and locations
Q. What are the maps like in WoWs: Legends?
Maps are square with sizes range from 24×24 km to 18X18 km. Smaller maps are usually reserved for lower tiers, bigger – for higher.
Q. Are there different themes to the maps?
The maps are quite different both in size and island distribution. You will see all kinds of landscapes: from the icebergs of Arctic to the tropics of southeast Asia.
Development
Q. How long do you plan to keep the game in alpha testing stage?
We’re aiming at 2 months or more, depending on how well it goes and how much we can polish the game and then move over to closed and then open beta.
D. Questo gioco è un porting della versione PC?
In poche parole, no. Stiamo creando un’esperienza di console nativa praticamente da zero, mentre procuriamo contenuti e risorse dalla versione per PC, che è ovviamente la nostra principale fonte d’ispirazione. Questo semplifica notevolmente il nostro processo di sviluppo, dal momento che possiamo concentrarci sul fornire il miglior gameplay di combattimento navale disponibile all’interno del regno della console.
D. Cosa mi serve per iniziare a giocare a World of Warships: Legends?
Basta inserire il codice che hai ricevuto per posta nel tuo account Xbox Live / Playstation Network e avviare il gioco in un intervallo di tempo previsto. Sarai in grado di condividere le tue esperienze con altri tester e aiutarci a liberare il gioco di bug attraverso l’uso di server dedicati e server Discord e, naturalmente, fornirci il prezioso feedback che ci permetterà di creare la migliore esperienza possibile. Quando si tratta di spazio su disco, avrete bisogno di circa 30 GB per console.
gameplay
D. Quale scelta di navi da guerra avremo?
Ci sono 3 classi: cacciatorpediniere veloci, la maggior parte dei quali rappresentano la filosofia del “cannone di vetro”, in possesso di HP inferiori, ma armati con siluri mortali e in grado di lanciare attacchi a sorpresa. Gli incrociatori sono meglio armati e sono combattenti a tutto tondo. Le corazzate sono fondamentalmente fortezze che possono sbarazzarsi di avversari più piccoli in un colpo solo, ma se dovessi mancare, ci vorrà molto tempo prima che tu possa sparare ancora, tuttavia la corazza e la distribuzione dei punti ferita tra le classi permettono alle corazzate di essere robuste e mostrare longevità nelle battaglie.
Quando si tratta di nazioni, attualmente ne abbiamo 10 rappresentate nel gioco. Sono: Giappone, Stati Uniti, Unione Sovietica, Germania, Gran Bretagna e Francia. Sono inoltre disponibili veicoli selezionati per le flotte pan-asiatiche, polacche, italiane e del Commonwealth. Il numero di navi nel gioco è in costante crescita e dovresti riuscire a trovare qualcosa di adatto al tuo stile di gioco abbastanza facilmente.
Alla fase alpha sarai in grado di provare le navi giapponesi e americane.
Q. La versione PC ha le portaerei come quarta classe, perché non le abbiamo qui?
Stanno attualmente preparando una revisione che cambierà completamente il gameplay. Per evitare qualsiasi confusione con gli stili di commutazione, prevediamo di aggiungere le portaerei con il loro nuovo gameplay da qualche parte nel 2019.
D. Come è la progressione?
Ci sono 7 livelli di navi in totale e si inizia a livello I con gli incrociatori tra fine XIX e inizio XX secolo. I livelli dei veicoli possono essere separati in due distinte tempistiche: i livelli I-IV appartengono all’era del dreadnought, mentre tutto, dal livello V e oltre, raggruppa le navi della seconda guerra mondiale. Dopo aver giocato diverse battaglie con loro e aver familiarizzato con i controlli e la meccanica di base, passerai agli incrociatori di II livello, che sono più veloci, armati meglio, più robusti e hanno una scelta di armamenti (proiettili ad alto esplosivo o perforanti) . Da lì sarai in grado di espandersi nei cacciatorpediniere che sono tutti giochi di azione furtiva e ad alto rischio. Il livello III ti permetterà di provare le corazzate che portano enormi salvataggi e corazze, ma mancano di manovrabilità.
D. Posso giocare con i miei amici?
Certamente! Sarai in grado di formare divisioni con i tuoi amici, in modo da poter coordinare le tue azioni e semplicemente divertirti insieme.
D. Quanto dura una battaglia tipica?
Il limite massimo per una battaglia in WoWs: Legends è 15 minuti e il tempo medio sarà di circa 9 minuti. Naturalmente, molto dipende dal livello di abilità dei giocatori, dalle composizioni esatte della squadra e da altri fattori.
Mappe e luoghi
D. Quali sono le mappe come in WoWs: Legends?
Le mappe sono quadrate con dimensioni comprese tra 24×24 km e 18X18 km. Le mappe più piccole sono solitamente riservate ai livelli inferiori, più grandi, per quelli più alti.
D. Ci sono diversi temi per le mappe?
Le mappe sono abbastanza diverse sia per dimensioni che per distribuzione dell’isola. Vedrai tutti i tipi di paesaggi: dagli iceberg dell’Artico ai tropici del sud-est asiatico.
Sviluppo
Q. Quanto tempo hai intenzione di mantenere il gioco in fase di test alfa?
Puntiamo a 2 o più mesi, a seconda di quanto andrà bene e quanto possiamo lucidare il gioco per poi passare alla versione beta chiusa e quindi aperta.