Testing of a new event with a post-apocalyptic theme.


The battle involves four teams of three players each with squads allowed. Participation is limited to special ships — destroyers in special forms divided into three different categories:
- ships with a good detectability range, weak main battery guns controlled by artificial intelligence and function as secondary armament and powerful torpedoes. Z-52, Shimakaze and Daring were used as prototypes for these models.
- ships with weak and slow torpedoes, but strong main battery guns controlled by artificial intelligence and function as secondary armament, good maneuverability and engine power. Yueyang, Gearing and Kléber were used as prototypes for these models.
- ships with average torpedo with a long cool-down, accurate main battery under player control and high speed. Grozovoi, Harugumo and Khabarovsk were used as prototypes for these models.
- Compared to the original ships, the characteristics of the in-event ships have been specifically changed for the new mode.




Also added nine new commanders, decorated in the post-apocalyptic theme.

All ships are equipped with consumable Repair Party and can be additionally equipped with Smoke Generator, Hydroacoustic Search, Torpedo Reload Booster, Main Battery Reload Booster or Engine Boost.
Players will start the battle without charges of consumables and will be able to replenish charges with the activation of special zones, which will give either one charge of “Repair Party” equipment or one charge of a random consumable available on the ship.
Battles will take place on a new map, specifically created for the new event. The safe zone of the battle will gradually contract and all ships behind it will receive constant damage. The winner of the battle is the team that survives the longest. Also added special camouflages dedicated to the event, new containers, and a temporary resource.




The new port has been added to the game specifically for this event.

Please note that the information in the Development Blog is preliminary.
Test di un nuovo evento con un tema post-apocalittico.


La battaglia coinvolge quattro squadre di tre giocatori ciascuno con squadre autorizzate. La partecipazione è limitata a navi speciali – cacciatorpediniere in forme speciali suddivise in tre diverse categorie:
- viene fornito con un buon intervallo di rilevabilità, i principali cannoni a batteria principali controllati dall’intelligenza artificiale e funzionano come armamenti secondari e potenti siluri. Z-52, Shimakaze e Daring sono stati usati come prototipi per questi modelli.
- vengono spediti con siluri deboli e lenti, ma potenti cannoni a batteria principali controllati dall’intelligenza artificiale e funzionano come armamento secondario, buona manovrabilità e potenza del motore. Yueyang, Gearing e Kléber sono stati utilizzati come prototipi per questi modelli.
- viene fornito con siluro medio con una batteria principale lunga e precisa, sotto il controllo del giocatore e ad alta velocità. Grozovoi, Harugumo e Khabarovsk sono stati usati come prototipi per questi modelli.
- Rispetto alle navi originali, le caratteristiche delle navi in-event sono state specificamente modificate per la nuova modalità.
Aggiunti anche nove nuovi comandanti, decorati nel tema post-apocalittico.
Tutte le navi sono equipaggiate con riparazioni consumabili e possono essere inoltre dotate di generatore di fumo, ricerca idroacustica, booster di ricarica Torpedo, booster di ricarica della batteria principale o boost del motore.
I giocatori inizieranno la battaglia senza addebiti di materiali di consumo e saranno in grado di ricaricare le spese con l’attivazione di zone speciali, che forniranno sia una carica di attrezzatura “Riparazioni” che una carica di un materiale di consumo casuale disponibile sulla nave.
Le battaglie si svolgeranno su una nuova mappa, creata appositamente per il nuovo evento. La zona di sicurezza della battaglia si contrarrà gradualmente e tutte le navi dietro di essa riceveranno un danno costante. Il vincitore della battaglia è la squadra che sopravvive più a lungo. Aggiunti anche speciali cammuffamenti dedicati all’evento, nuovi contenitori e una risorsa temporanea.
La nuova porta è stata aggiunta al gioco appositamente per questo evento.
Tieni presente che le informazioni nel blog di sviluppo sono preliminari.