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German cruiser Siegfried, tier IX
Siegfried has a very large caliber even within the range of other large cruisers — 380 mm. Despite the fact that the ship has only 6 guns, it is more than enough considering their accuracy, which is an unusual trait for large cruisers.
In addition to that, this German Vessel is equipped with a special Hydroacoustic search, increased penetration HE shells and good armor capable of “tanking” enemy shells.
Hit points — 62850. Plating — 27 mm.
Main battery — 3×2 380 mm. Firing range — 20.6 km. Maximum HE shell damage — 4400. Chance to cause fire — 34%. Maximum AP shell damage — 11600. Reload time — 26.0 s. 180 degree turn time — 36.0 s. Maximum dispersion — 175 м. HE initial velocity — 820 m/s. AP initial velocity — 820 m/s. Sigma — 2.05.
Torpedo tubes — 2×4 533 mm. Maximum damage — 13700. Range — 8.0 km. Speed — 65 kt. Reload time — 90 s. Launcher 180 degree turn time — 7.2 s. Torpedo detectability — 1.3 km.
Secondary Armament: 7×2 128 mm.
AA defense: 7×2 128.0 mm. 12×4 20.0 mm. 8×2 55.0 mm.
AA defense short-range: continuous damage per second — 343, hit probability — 83 %, action zone 0.1–1.5 km;
AA defense mid-range: number of explosions in a salvo — 9, damage within an explosion — 1190, continuous damage per second — 569, hit probability — 88 %, action zone 1.5–4.0 km;
AA defense long-range: number of explosions in a salvo — 5, damage within an explosion — 1540, continuous damage per second — 150, hit probability — 88 %, action zone 4.0–6.0 km;
AA sector reinforcement — 25%, sector reinforcement time — 10 s, sector reinforcement shift time — 10 s.
Maximum speed — 33.5 kt. Turning circle radius — 880 m. Rudder shift time — 14.0 s. Surface detectability — 15.1 km. Air detectability — 10.7 km. Detectability after firing main guns in smoke — 13.8 km.
Available consumables:
1 slot — Damage Control Party.
2 slot — Hydroacoustic Search (action time: 120 s, detection of ships: 6 км, detection of torpedoes: 4 km) / Defensive AA fire.
3 slot — Fighter / Spotting Aircraft.
4 slot — Repair Party.
All stats are listed without crew and upgrade modifiers. The stats are subject to change during testing.
Pan-European destroyer Friesland, tier IX
Friesland — a support destroyer with an unusual set of consumables and weapons. Due to the long-lasting Smoke, Hydroacoustic search, Defensive AA fire and high damage per minute provided by the fast reload time of the main battery, the ship will be able to support an attack on the flank or provide cover in case of retreat.
Hit points — 17600. Plating — 19 mm.
Main battery — 2×2 120 mm. Firing range — 12.3 km. Maximum HE shell damage — 1750. Chance to cause fire — 8%. Maximum AP shell damage — 2100. Reload time — 1.8 s. 180 degree turn time — 7.2 s. Maximum dispersion — 108 м. HE initial velocity — 825 m/s. AP initial velocity — 825 m/s. Sigma — 2.00.
AA defense: 6×1 40.0 mm. 2×2 120.0 mm.
AA defense mid-range: number of explosions in a salvo — 8, damage within an explosion — 1120, continuous damage per second — 410, hit probability — 97 %, action zone 1.0–3.5 km;
AA defense long-range: number of explosions in a salvo — 6, damage within an explosion — 1820, continuous damage per second — 274, hit probability — 97 %, action zone 3.5–6.0 km;
AA sector reinforcement — 50 %, sector reinforcement time — 5 s, sector reinforcement shift time — 5 s.
Maximum speed — 36 kt. Turning circle radius — 620 m. Rudder shift time — 4.0 s. Surface detectability — 8.2 km. Air detectability — 2.9 km. Detectability after firing main guns in smoke — 3.0 km.
Available consumables:
1 slot- Damage Control Party;
2 slot — Smoke Generator (action time: 30 s; dispersion time: 127 s)
3 slot — Defensive AA fire;
4 slot — Hydroacoustic Search.
Friesland will be tested in the Polish nation and then moved to the Pan-European nation.
All stats are listed without crew and upgrade modifiers. The stats are subject to change during testing.
British carrier Ark Royal, tier VI
Bombers and torpedo bombers of this British aircraft carrier are inferior in hit points to their classmates, which is compensated for by the large size of the squadrons. Despite a large number of aircraft in the squadron, you must carefully choose your target for attack and not forget about the small number of hit points.
Hit points — 44500. Plating — 19 mm.
Secondary Armament: 8×2 113 mm.
AA defense: 8×4 12.7 mm. 6×8 40 mm. 8×2 113 mm.
Maximum speed — 31 kt. Turning circle radius — 990 m. Rudder shift time — 12.8 s. Surface detectability — 14.4 km. Air detectability — 11.8 km.
Aircraft:
Attack aircraft
Hit points — 1245, maximum speed — 161.0 knots, size of attacking flight — 3, aircraft per squadron — 9, aircraft restoration time — 48 s, detectability range — 10 km, number of aircrafton deck — 14.
Rockets in playload — 4, maximum rocket damage — 1500, armor penetration — 26 mm, chance to cause fire — 5 %.
Torpedo bombers
Hit points — 1110, maximum speed — 132.0 knots, size of attacking flight — 3, aircraft per squadron — 6, aircraft restoration time — 81 s, detectability range — 10 km, number of aircrafton deck — 9.
Torpedoes in playload — 1, maximum torpedo damage — 5200, aerial speed — 35 knots, torpedo range — 2 km, torpedo arming distance 329 m.
Dive bombers
Hit points — 990, maximum speed — 133.0 knots, size of attacking flight — 3, aircraft per squadron — 9, aircraft restoration time — 56 s, detectability range — 10 km, number of aircrafton deck — 14.
Bombs in playload — 12, bomb type — HE, maximum bomb dammage — 2300.0, armor penetration — 18 mm, chance to cause fire — 9 %.
All stats are listed without crew and upgrade modifiers. The stats are subject to change during testing.
Please note that the information in the Development Blog is preliminary.
Incrociatore tedesco Siegfried, tier IX
Siegfried ha un calibro molto grande anche nella gamma di altri grandi incrociatori – 380 mm. Nonostante il fatto che la nave abbia solo 6 cannoni, è più che sufficiente considerando la loro precisione, che è un tratto inusuale per i grandi incrociatori.
Oltre a ciò, questa nave tedesca è equipaggiata con una ricerca idroacustica speciale, con una maggiore penetrazione di HE e una buona armatura capace di “resistere” ai proiettili nemici.
Punti ferita – 62850. Placcatura – 27 mm.
Batteria principale – 3×2 380 mm. Raggio di tiro – 20,6 km. Massimo danno HE – 4400. Possibilità di provocare un incendio – 34%. Massimo danno AP – 11600. Tempo di ricarica – 26.0 s. Tempo di rotazione di 180 gradi – 36,0 s. Dispersione massima – 175 м. HE velocità iniziale – 820 m / s. Velocità iniziale AP – 820 m / s. Sigma – 2.05.
Torpedo tubi – 2×4 533 mm. Danno massimo – 13700. Distanza – 8,0 km. Velocità: 65 kt. Tempo di ricarica – 90 s. 180 gradi di tempo di rotazione – 7,2 s. Rilevabilità siluro – 1,3 km.
Armamento secondario: 7×2 128 mm.
Difesa AA: 7×2 128.0 mm. 12×4 20,0 mm. 8×2 55,0 mm.
Difesa AA a corto raggio: danno continuo al secondo – 343, probabilità di colpire – 83%, zona di azione 0,1-1,5 km;
Difesa AA a medio raggio: numero di esplosioni in una salva – 9, danno all’interno di un’esplosione – 1190, danno continuo al secondo – 569, probabilità di colpire – 88%, zona d’azione 1,5-4,0 km;
Difesa AA a lungo raggio: numero di esplosioni in una salva – 5, danno all’interno di un’esplosione – 1540, danno continuo al secondo – 150, probabilità di colpire – 88%, zona di azione 4,0-6,0 km;
Rinforzo del settore AA – 25%, tempo di rinforzo del settore – 10 s, tempo di spostamento del rinforzo del settore – 10 s.
Velocità massima – 33,5 kt. Raggio di sterzata – 880 m. Tempo di spostamento del timone – 14,0 s. Rilevabilità della superficie: 15,1 km. Rilevabilità dell’aria – 10,7 km. Rilevabilità dopo aver sparato con le pistole principali in fumo – 13,8 km.
Materiali di consumo disponibili:
1 slot – Damage Control Party.
2 slot – Ricerca idroacustica (tempo di azione: 120 s, rilevamento delle navi: 6 км, rilevamento di siluri: 4 km) / Difesa AA fuoco.
3 slot: aereo da caccia / avvistamento.
4 slot – Parte riparazioni.
Tutte le statistiche sono elencate senza equipaggio e modificatori di aggiornamento. Le statistiche sono soggette a modifiche durante il test.
Cacciatorpediniere paneuropeo Friesland, livello IX
Friesland – un Cacciatorpediniere di supporto con un insolito set di materiali di consumo e armi. A causa della lunga durata del fumogeno, della ricerca idroacustica, del fuoco AA difensivo e del danno elevato al minuto fornito dal veloce tempo di ricarica della batteria principale, la nave sarà in grado di supportare un attacco sul fianco o fornire copertura in caso di ritirata.
Punti ferita – 17600. Placcatura – 19 mm.
Batteria principale – 2×2 120 mm. Raggio di tiro – 12,3 km. Massimo danno HE – 1750. Possibilità di provocare un incendio – 8%. Danno AP massimo – 2100. Tempo di ricarica – 1,8 s. Tempo di rotazione di 180 gradi – 7,2 s. Dispersione massima – 108 м. HE velocità iniziale – 825 m / s. Velocità iniziale AP – 825 m / s. Sigma – 2.00.
Difesa AA: 6×1 40.0 mm. 2×2 120,0 mm.
Difesa AA a medio raggio: numero di esplosioni in una salva – 8, danni all’interno di un’esplosione – 1120, danno continuo al secondo – 410, probabilità di colpire – 97%, zona di azione 1,0-3,5 km;
Difesa AA a lungo raggio: numero di esplosioni in una salva – 6, danno all’interno di un’esplosione – 1820, danno continuo al secondo – 274, probabilità di colpire – 97%, zona d’azione 3,5-6,0 km;
Rinforzo del settore AA – 50%, tempo di rinforzo del settore – 5 s, tempo di spostamento del rinforzo del settore – 5 s.
Velocità massima – 36 kt. Raggio di sterzata – 620 m. Tempo di spostamento del timone – 4,0 s. Rilevabilità della superficie – 8,2 km. Rilevabilità dell’aria – 2,9 km. Rilevabilità dopo aver sparato con le pistole principali in fumo – 3,0 km.
Materiali di consumo disponibili:
1 slot: Damage Control Party;
2 slot – Smoke Generator (tempo di azione: 30 s, tempo di dispersione: 127 s)
3 slot – Fuoco difensivo AA;
4 slot – ricerca idroacustica.
Friesland sarà testato nella nazione polacca e poi trasferita nella nazione paneuropea.
Tutte le statistiche sono elencate senza equipaggio e modificatori di aggiornamento. Le statistiche sono soggette a modifiche durante il test.
Portaerei britannica Ark Royal, livello VI
I bombardieri e gli aerosiluranti di questa portaerei britannica sono inferiori nei punti ferita ai loro compagni di classe, che è compensato dalle grandi dimensioni degli squadroni. Nonostante un gran numero di aerei nello squadrone, devi scegliere con cura il tuo bersaglio per l’attacco e non dimenticare il piccolo numero di punti ferita.
Punti ferita – 44500. Placcatura – 19 mm.
Armamento secondario: 8×2 113 mm.
Difesa AA: 8×4 12,7 mm. 6×8 40 mm. 8×2 113 mm.
Velocità massima – 31 kt. Raggio di sterzata – 990 m. Tempo di spostamento del timone – 12,8 s. Rilevabilità della superficie: 14,4 km. Rilevazione dell’aria – 11,8 km.
Aerei:
Attacco aereo
Punti ferita – 1245, velocità massima – 161,0 nodi, dimensione del volo di attacco – 3, velivoli per squadra – 9, tempo di ripristino degli aeromobili – 48 s, raggio di rilevabilità – 10 km, numero di ponte aereo – 14.
Razzi in gioco – 4, massimo danno al razzo – 1500, penetrazione dell’armatura – 26 mm, possibilità di provocare un incendio – 5%.
Aerosiluranti
Punti ferita – 1110, velocità massima – 132,0 nodi, s