Raid for the Filth
Changes in the “Raid for the Filth” mode:
- reduced the reload time of main caliber guns and torpedo tubes,
- increased the speed and detectability of range of torpedoes
- reduced the detectability range of IX Steel Lancet and X Angler;
- Increased maximum damage of X Octodroid shells;
- Changed rudder shift time of battleships: increased for IX Maverick and reduced for X Crocosaur.
Changes in consumables:
- Increased reload time of the battleships’ “Repair party” consumable;
- Reduced the amount of hit points restored by the “Repair party” consumable per second;
- Reduced reload time of the “Restoration Charge”, “Radiance”, “Covert Repair” consumables;
- Increased action time of the “Covert Repair” consumable;
- Reduced action time of the “Protection zone”;
- Increased reload time and the reduced action time of the “Energy Absorber” consumable;
- Consumables that reduce damage will now work correctly when ramming.
Changes in the new game mode:
- Increased visibility of Rasputin’s security;
- Now the warning about the end of the battle will be displayed 9 seconds before the portal is shut down;
- For the event commanders, the “Superintendent” skill is disabled;
- The capacity of the destroyer hold has been increased from 400 to 500, and the extraction speed has been increased to 4 units per second;
- The portal opening timer will now always be displayed above the portal icon.
Other Changes and Improvements
- There will be sunny weather in the “Tаranto” port;
- “Infernal” camos are now available for the following ships: VIII Asashio B, VIII Atago B, VIII Massachusetts B, VIII Alabama ST, VIII Tirpitz B;
- Fixed a number of bugs in the display of “Infernal” camouflages;
- The description of “Infernal” camouflages now has additional information that they cannot be installed on aircraft carriers and some other ships;
- Replaced the icon that indicated the level of difficulty in operations “Saving Transylvania” and “Sunray in the Darkness”;
- The fire warning siren is now played only when there are three or more fires on the ship;
- Reduced the playback volume of the sound of forts firing in operation “Narai”;
- Configured volume when firing of Main Battery, Secondary Armament, AA guns and Torpedo Tubes for allies and opponents;
- Fixed a bug that did not play the sound of the shots of Main Battery, Secondary Armament, AA guns and Torpedo Tubes on a ship with post-apocalyptic camouflage mounted;
- Fixed an issue where the notification sound could not be played that informed a player about the reload completion of the Main Battery on a ship with space camouflage;
- Fixed bugs where with space and Halloween camouflages where aircraft engine sounds would not play with activated consumable “Spotting Aircraft” / “Catapult Fighter”, fire sound would not play, and an absence of engine sounds on aircraft carriers;
- Fixed an issue where weather sounds would abruptly stop on some maps;
- Fixed other bugs from the first session of the Public Test.
source wows eu portal
Raid per il sudiciume
Cambiamenti nella modalità “Raid for the Filth”:
- ridotto il tempo di ricarica delle pistole calibro principale e dei siluri,
- aumentato la velocità e la rilevabilità della gamma di siluri
- ridotta la gamma di rilevabilità di IX Steel Lancet e X Angler;
- Aumento del danno massimo delle conchiglie X Octodroid
- Tempo di spostamento del timone modificato delle corazzate: aumentato per IX Maverick e ridotto per X Crocosaur.
Cambiamenti nei materiali di consumo:
- Aumentato il tempo di ricarica del materiale di consumo “Repair party” delle corazzate;
- Ridotta la quantità di punti ferita ripristinati dal consumabile “Riparazioni” al secondo;
- Riduzione dei tempi di ricarica dei consumabili “Ricarica”, “Radianza”, “Riparazione nascosta”;
- Aumento del tempo di azione del materiale di consumo “Riparazione nascosta”;
- Tempo di azione ridotto della “zona di protezione”;
- Tempo di ricarica aumentato e tempo di azione ridotto del consumabile “Energy Absorber”;
- I materiali di consumo che riducono il danno ora funzioneranno correttamente durante lo speronamento.
Cambiamenti nella nuova modalità di gioco:
- Maggiore visibilità della sicurezza di Rasputin;
- Ora l’avvertimento sulla fine della battaglia verrà visualizzato 9 secondi prima che il portale venga chiuso;
- Per i comandanti dell’evento, l’abilità “Soprintendente” è disabilitata;
- La capacità della stiva del cacciatorpediniere è stata aumentata da 400 a 500 e la velocità di estrazione è stata aumentata a 4 unità al secondo;
- Il timer di apertura del portale ora verrà sempre visualizzato sopra l’icona del portale.
Altre modifiche e miglioramenti
- Ci sarà tempo soleggiato nel porto di “Tаranto”;
- Sono ora disponibili camos “infernali” per le seguenti navi: VIII Asashio B, VIII Atago B, VIII Massachusetts B, VIII Alabama ST, VIII Tirpitz B;
- Risolti diversi bug nella visualizzazione dei camuffamenti “infernali”;
- La descrizione dei camuffamenti “infernali” ora contiene ulteriori informazioni sul fatto che non possono essere installati su portaerei e su alcune altre navi;
- Sostituito l’icona che indicava il livello di difficoltà nelle operazioni “Salvare la Transilvania” e “Raggio di sole nell’oscurità”;
- La sirena di allarme antincendio ora viene suonata solo quando ci sono tre o più incendi sulla nave;
- Ridotto il volume di riproduzione del suono dei forti che sparano durante l’operazione “Narai”;
- Volume configurato durante il tiro di batteria principale, armamento secondario, pistole AA e tubi siluro per alleati e avversari;
- Risolto un bug che non riproduceva il suono dei colpi di batteria principale, armamento secondario, cannoni AA e tubi siluro su una nave con camuffamento post-apocalittico montato;
- Risolto il problema per cui non era possibile riprodurre il suono di notifica che informava un giocatore del completamento della ricarica della batteria principale su una nave con mimetizzazione spaziale;
- Risolti bug con lo spazio e le mimetiche di Halloween in cui i suoni del motore dell’aeromobile non suonavano con i consumabili attivati ”Spotting Aircraft” / “Catapult Fighter”, il suono del fuoco non veniva riprodotto e l’assenza di suoni del motore sulle portaerei;
- Risolto il problema per cui i suoni meteorologici si interrompevano bruscamente su alcune mappe;
- Risolti altri bug della prima sessione del test pubblico.